2008 11월 19일
지안루카 Menna와 인터뷰

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이름?
지안루카 Menna
회사?
현재 dm3의 - 디지털 미디어 srl 로마 ( http://www.dm3.it )
귀하의 직업 프로필과 작품에 대한 몇 줄을 간단히 말씀해 주시겠습니까.
저는 아트 디렉터이고 나는 새로운 비즈니스 및 크리에이 티브 전략을 작동합니다.
어떻게 의사 소통의 변화와 그는 "틀에 얽매이지 않는"고려 무엇 통신할 수있는 방법을 해석합니까?
소화하고 이러한 새로운 매체에 대한 지식이 세련되고 예민한 관객들에게 상업 메시지를 전달하는 데 사용됩니다 동화 자연적인 진화 변화 때문에 말을 하기보다. 하지만 전용. 틀에 얽매이는 동안 나는 기존의 또는 새로운 통신 매체에 측방 접근법을 뜻합니다. 다음은 "피해자는"텔레비전 될 것입니다.
이러한 주위, 바이러스성 게릴라, 버즈와 같은 약관 정말 효과 또는 모든 분노입니까?
그들이 공통의 컨셉을 바탕으로 실제 크로스 미디어로 볼로 디자인되어있다면 그들은 효과적입니다.
이러한 변화는 창조 개념의 창세기에 영향을 미치는 방법은?
얽매이지 않는, 그리고 크로스 미디어 캠페인을 포함한 개념은 반드시 거절하고 큰 영향을 쉽게해야합니다. 한마디로 '큰 아이디어'. 우리 모두가 dm3에 참여하는 브레인 스토밍의 단계, nessunio 제외, 중요합니다. 그리고 동료 앞에서 좋은 아일랜드어 맥주와 함께 선술집에서 저녁을 계속하는 것만으로는 충분하지 않으면 것은 우리가 특히 좋은 친구가 될 최초 때문이다.
과거와 새 사이에 다리 : 우리는 새로운 전문가, 새로운 미디어의 connoisseurs가 필요하십니까?
미디어 기획자와 미디어 바이어들은 반드시 처리하고 새롭고보다 복잡한 시나리오를 탐험해야합니다. 다중 채널이 선택된 미디어와 지원시기와 종류를 체계적으로 정리 능력의 한계와 효율성의 깊은 지식이 필요합니다.
다른 예술 분야 간의 상호 작용 오늘의 창의성에 영향을?로서
오늘, 그 어느때보다, 당신은 심리학자, criminologists하고 메시지를받는 사람들의 가능한 반응과 감정을 확인하는 창조적인 사람들과 상호 작용하는 사회 학자의 조언이 필요할 수 있습니다.
이러한 의미에서이 강하고, 감정적 연상과 창작이 작가의 작품들과 자신을 동일시하지 않는 캠페인 자체만큼 오래 앞으로 방법이다 또는 "준비가 만들어진"의 효과를 위험에 빠지게된다.을 예술과 상호 작용
당신은 너무 많은 상호 작용 또는 '대화형으로 인쇄 및 TV를위한 웹 및 캠페인을 일하는 자들 사이의 거리가 아직있을 것 같아?
가 다른 미디어는 서로 다른 목표를 가질 수 있는지 고려 상호 작용이 있어야하지만 가끔 횡단해야합니다. TV, 라디오 및 인쇄와 같은 크로스 미디어 패시브 미디어에서 게임 콘솔을 통해, 모바일 또는 고정 전화를 통해, 웹을 통해 상호 작용을 초대할 수 있습니다. 구체적인 예는 데이터 매트릭스가 최근에도 적절한 조치를 구매 또는 소비하기 전에 행동에 대한 호출, 하이퍼 정적 메시지를 만들기 위해 많은 노력입니다 인쇄 광고를 timidly 나타났습니다.
광고 대행사는 정말 변화를 이해하거나 과도기적 단계에 아직도있는가?
중소 기업은 언제나처럼, 그들은 dm3 같은보다 간편하고 용감한으로 이동하는 위상 변화가있다. 주요 정말 당신은 아마도 그로 인해, 자주 일어나는, 작은 기관이나 부품을 잠복기, 부서 애드혹를 열거나 보완하기 위해 알리는 및 갖춘 것 같아요.
좋은 기본적인 아이디어는 우리가 단일 매체로 운명 각종 미디어나 개념에 적용할 수있는가?
그것은 컨셉에 따라 다릅니다. 장소에 대한 낳았 좋은 아이디어 인쇄 광고의 한 프레임이나 라디오의 단어와 소리에 제대로 해내야만, 때때로 불가능, 어렵다하지만 웹 배너 괜찮아 질거라고. 이러한 의미에서 상류 가능한 응용 프로그램을 제공하고 "우산 개념"을 발견해야합니다.
당신이 근무 또는 그것이 특히 성공과 핵심 포인트를 쓰기 시작하는 고려 거기에 출연하는 몇 가지 프로젝트를 설명할 수 없습니다.
을 통해 독일 이탈리아와 프랑스의 일반 우편을 통해 무료 배포 포토 블로그 라는 스티커가있는 20cm의 "주차장 악을."망나니 주차 원입니다.
소문 (나는 고객을 공개할 수 없습니다) 그 결과 주요 이탈리아 도시의 우회로를 차단했습니다;
아직 존재하지 않는 법안을 만들었습니다. (지금은 손님을 밝힐 수있는 경기는 아직 진행!)
"변경"은 심지어 자사의 간결에 들어있는 주장, 새로운 일을 할 수있는 진정한 욕망의 에너지 앞에 큰 개념이다.
이러한 미국 대통령 캠페인은 모든 목적을 위해 2.0 있었 나 그리고 진정으로 바이러스에 대한 가장 놀라운 것은 페이스 북에서 상태의 변화에 사람들이 거의 동시에 수천의 입을 통해 전 세계의 모든 부분에 지지자를 이기기 위해왔다. 나는 매혹과 재미, 그리고 많은 사람들이 오랫동안 기억할 것이라고 생각했습니다. 당신이 좋아하는 시세가?
그리고 '보 프레 이저, 데이비드 번스타인와 Bill Schwab에 의해 도서 제목 : 성스러운 암소에 "사망. 왜 오래된 규칙은 항상 성공으로 이어질하지 따르십시오. "
당신은 내사 포럼에게 2008에 참석 했나요?
번호
뭐 최근에는 대부분의 당신을 강타
(캠페인, 아이디어, 브랜드, 설치 예술, 이벤트, 전략이든 뭐든간에 ...)
특별한 경우 이외 나는 호의 통신 및 촬영 새로운 도로를 개발하는 욕망에 의해 감동 받았 'multidiscplinare 광고, 사용자 생성과 가능하게 한 것은 바로이 고객.
어떻게 귀하의 근무 마음에 무엇입니까?
나는 기관 나에게 즐거운 것을 매일 나의 일을 사랑하고있다는 것도 명시. 보통 걸을과 기관에 길을 걷다가 빠르게 특히, 경제 뉴스 신문을 읽고 재미있는 새로운 인쇄 광고를 봐. (!)
dm3에 일찍 도착, commmento는 동료들과 함께, 뉴스 커피를 마실 컴퓨터를 부팅하십시오.
월요일 최소 1 시간이면 주당은 제가 직접 작업 목록을 공유하는 누구와 CEO 및 크리에이 티브 디렉터 율리우스 Palombo 알레 Leoncini 함께 발전할 수 전념하고 있습니다.
내 동료들은 모두 아주 젊은 매우 창의적이고 우리에게 아이디어의 쾌적하고 지속적인 교류를주는 다양한 배경에서 온 수 있습니다.











































눅 안녕하세요, 저도 젊은 웹 디자이너와 아트입니다.
그것은 이러한 조건을 갖고있는 그의 작품과 사랑의 수석 아트 디렉터를 듣기 좋은데.
작품에 대한 나의 칭찬.
나, 개인적으로, 광고 및 우리가 직접 우리 삶의 매 순간에 관여되는, marcketing의 세계가 점점 덜 상업적인 윤리 umanitaristica으로 이동합니다 바랍니다.
루크 내 질문은 당신이 회사와 고객 간의 거의 육체적인 접촉에 주력 "당신이 일을하거나 그것이 특히 성공하기하다고 출연 냈다고 몇몇 프로젝트를 설명하는 수 없습니다"때 재미있습니다. 나는 un'impegno는 "수동적 관중"하지만 "적극적으로 참여"최종 사용자 / 사용자를 확인하지로 직접 접근이, 통신 및 일상 생활 간의 실제 상호 작용을 생성할 수 있습니다 중요 믿습니다.
이것은 집중하기의 측면이다. 이것은 바이러스입니다. 우수.
줄리아 Massera
영국의 지역 사회 매니저 Zooppa.com 주식 회사
난 그냥 지금은 인터뷰를 읽었는데 ...
지안루카 축하합니다
이 인터뷰는 매우 흥미 롭다고 생각하는 것.
정말 축하드립니다.
루크 안녕하세요,
당신과 함께 100 % 동의하지만 우리는 우리의 유전자에 내재되어 크로스 미디어로 태어난다. 함께 일하는 것은 정말 기뻐요, 그리고 함께 이미 다음 단계로 계획하고, 자신의 특성에 따라 그들을 사용하여 모든 플랫폼에 걸쳐 조정, 메시지뿐만 아니라 경사도을뿐만 아니라, 통합하고 구체적이지만 횡단하는 목표를 달성할뿐만 아니라 수상자 및 소속 지역 사회의 전형 간의 상호 작용을 만들뿐만 아니라, 메시지의 회사와 수신자 사이의 상호 작용을 만들고, 자극과 감동하지만,이 모든받는 사람에 아무런 유도 말하지 않기 수있는 기회를 만들뿐만 아니라 ... 더!
다음 시간까지.
줄리안
dm3 대표 이사 - 디지털 미디어 (주)
지안루카는 확실히 가장 다작과 흥미로운 지역 중 하나입니다. 아마도 후원사의 콘테스트에 많은 참가자 보드, 급성 관찰 농담을 일깨워해야합니다. 우리는 거의 모든 이상의 동의, 우리는 오히려 물어 보곤했었다 : 당신은 어떻게 광고의 직업의 상태를 평가한다면? 오늘날 많은 도구와 컴퓨터 그래픽뿐만 아니라 사용자에 의해 생성되는 광고 모델의 광범위한 사용의 접근을 계기로, 당신은, 그래픽 아트의 복사본처럼, 창조의 드 professionalization를보고하고 있다고 생각 등. 당신의 의견은 무엇입니까?